Qui suis-je ? 
Je m'appelle Louis Roy, j'ai 20 ans et je suis en troisième année de Conception et Réalisation de jeux vidéo à l'école Piktura. Au cours de mon cursus, j'ai pu me former dans le domaine du jeu vidéo afin de réaliser mon rêve : créer un studio de jeux vidéo et sortir mes propres projets, avec pour objectif de contribuer à l'évolution des technologies du jeu vidéo.
Vous Pouvez retrouver mes differents Réseaux Sociaux ici : 
Quel sont les logiciel de développement que j'utilise: 

J'ai commencé la programmation de jeux vidéo avec Unreal Engine 4, en me concentrant uniquement sur le Blueprint. À mon arrivée à Piktura, j'ai appris le logiciel GameMaker, m'adapter au moteur de jeu Unity et apprendre le C#, ainsi que le C++.
D'ou viens cet Passion du Jeu Vidéo ? 
Depuis mon enfance, j'ai toujours été fasciné par les consoles. Ma passion pour les jeux vidéo s'est naturellement développée en observant mon grand frère jouer à la Playstation. Cependant, le moment où j'ai réellement plongé dans cet univers, c'est lorsque j'ai posé mes mains sur une manette et lancé mon premier jeu. Ce jour-là, j'ai découvert un monde nouveau et passionnant. Mais au lieu de me demander comment on joue, ma première question fut : comment un monde entier peut-il tenir sur un simple CD ? Cette question me fascinait, et c'est à ce moment-là que ma passion pour les jeux vidéo a vraiment pris racine.
J'ai commencé à jouer de plus en plus, achetant des consoles de toutes les époques, anciennes et récentes, pour mieux comprendre l'évolution du jeu vidéo au fil du temps. En parallèle, je me suis intéressé aux métiers du jeu vidéo à travers des magazines, des émissions et des rencontres avec des professionnels du milieu. Cette curiosité m'a poussé à apprendre à coder des jeux, à créer des histoires et à réaliser mes propres assets pour mes premiers projets. Cependant, c'est le développement qui m'a le plus captivé : j'ai compris qu'avec quelques lignes de code, on pouvait gérer des déplacements, la physique, la création de mondes, etc.
Après ma Terminale, j'ai décidé d'intégrer Piktura pour me perfectionner dans le développement de jeux vidéo et continuer à nourrir ma passion pour cet univers qui ne cesse de me surprendre.
Back to Top